NormalIt
Crea normal maps a partir de cualquier imagen
Imagen de origen
Arrastra una imagen aquí
Compatible con PNG, JPG, JPEG y WebP
Ajustes del normal map
¿Qué es un normal map?
Un normal map añade detalle superficial sin aumentar la geometría.
- Rojo: dirección X
- Verde: dirección Y
- Azul: dirección Z
No se ha seleccionado ninguna imagen
Selecciona una imagen para generar un normal map
Preguntas frecuentes
Sobre la generación de normal maps
Detección automática de altura
Calcula relieve a partir de la textura usando Sobel, Scharr o Prewitt según el material.
Vista 3D en tiempo real
Gira, acerca y ajusta parámetros mientras ves el resultado aplicado sobre una esfera 3D.
Parámetros ajustables
Puedes ajustar profundidad, contraste, desenfoque, nitidez e incluso invertir valles y picos.
Procesamiento en el navegador
Todo se ejecuta localmente en tu navegador. Tus imágenes no se suben ni se comparten.
Tecnología de detección
Usa detección de bordes para calcular normales de superficie a partir del brillo y codificarlas en RGB para flujos de trabajo PBR.
Casos de uso habituales
Desarrollo de juegos
Genera mapas normales listos para Unreal Engine, Unity y otros motores a partir de texturas difusas.
Visualización arquitectónica
Crea mapas normales para ladrillo, yeso, hormigón y otros materiales usados en visualización arquitectónica.
Render de producto
Mejora renders de producto generando normal maps desde fotos o texturas escaneadas.