NormalIt
Crie normal maps a partir de qualquer imagem
Imagem de origem
Arraste uma imagem aqui
Suporta PNG, JPG, JPEG e WebP
Configurações do normal map
O que é um normal map?
Um normal map adiciona detalhes de superfície sem aumentar a geometria.
- Vermelho: direção X
- Verde: direção Y
- Azul: direção Z
Nenhuma imagem selecionada
Selecione uma imagem para gerar um normal map
Perguntas frequentes
Sobre a geração de normal maps
Detecção automática de altura
Calcula relevo a partir da textura usando Sobel, Scharr ou Prewitt, conforme o material.
Preview 3D em tempo real
Gire, aproxime e ajuste parâmetros enquanto vê o resultado aplicado em uma esfera 3D.
Parâmetros ajustáveis
Ajuste profundidade, contraste, desfoque, nitidez e até inverta vales e picos.
Processamento no navegador
Tudo roda localmente no navegador. Suas imagens não são enviadas para nenhum servidor.
Tecnologia de detecção
Usa detecção de borda para calcular normais de superfície a partir do brilho e codificá-las em RGB para workflows PBR.
Casos de uso comuns
Desenvolvimento de jogos
Gere normal maps prontos para Unreal Engine, Unity e outros motores a partir de texturas difusas.
Visualização arquitetônica
Crie normal maps para tijolo, concreto, gesso e outros materiais usados em visualização arquitetônica.
Render de produto
Melhore renders de produto gerando normal maps a partir de fotos ou texturas escaneadas.