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노멀맵 설정

높이 해석 방향을 뒤집습니다

노멀맵이란?

노멀맵은 지오메트리를 늘리지 않고 표면 디테일을 추가합니다.

  • 빨강: X 방향
  • 초록: Y 방향
  • 파랑: Z 방향

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노멀맵을 만들 이미지를 선택하세요

자주 묻는 질문

노멀맵이란 무엇인가요?
노멀맵은 RGB 텍스처로, 각 채널이 표면 방향을 나타내며 3D 조명을 더 사실적으로 보이게 합니다.
이 도구는 어떻게 사용하나요?
Diffuse 텍스처 이미지를 올리면 높이 정보를 추정해 실시간 3D 프리뷰와 함께 노멀맵을 생성합니다.
왜 결과가 보라색과 파란색으로 보이나요?
정상입니다. 노멀맵은 표면 방향을 색으로 인코딩하기 때문에 보통 파란색이나 보라색 계열로 보입니다.

노멀맵 생성 소개

01

자동 높이 감지

Sobel, Scharr, Prewitt를 사용해 텍스처에서 높이 정보를 추정하며 재질에 따라 선택할 수 있습니다.

02

실시간 3D 프리뷰

구체 모델 위에서 결과를 바로 확인하면서 회전, 확대, 설정 조정이 가능합니다.

03

조절 가능한 파라미터

깊이, 대비, 블러, 선명도, 방향 반전까지 조절해 원하는 결과를 만들 수 있습니다.

04

브라우저 기반 처리

모든 처리가 브라우저 안에서 로컬로 실행되며 이미지는 업로드되지 않습니다.

감지 기술

밝기 정보에 대한 에지 검출로 표면 노멀을 계산하고, 표준 PBR 워크플로에 맞게 RGB로 인코딩합니다.

주요 활용 사례

게임 개발

Diffuse 텍스처를 Unreal Engine, Unity 등에서 사용할 노멀맵으로 변환할 수 있습니다.

건축 시각화

벽돌, 콘크리트, 미장 등 건축 재질의 표면 디테일을 강화하는 노멀맵을 만들 수 있습니다.

제품 렌더링

제품 사진이나 스캔 텍스처에서 노멀맵을 생성해 근접 렌더의 디테일을 개선할 수 있습니다.