
シームレステクスチャを手作業で作るのがつらすぎたので、ツールを作った
Photoshopのコピースタンプで木目を消し去る日々に別れを。建築CG屋がSeamlessItを作るまでと、元の質感を残してシームレス化する方法。
テクスチャを作っている時間、もったいなくないか
いきなりですが、建築CGを何年もやっている。
そして思うことがある。テクスチャを作っている時間、めちゃくちゃ無駄では。
いや、主役になるマテリアルならいい。プレゼンでクライアントに「おお!」と言わせる床や壁。そういうものには時間をかける意味がある。
でも現実はどうか。
誰もよくわかっていない建材を、毎日ひたすら再現している。クライアントもよくわかっていない。
「メーカーのサンプル画像しかないんですけど、これシームレスにできます?」
「カタログの写真、斜めから撮ってあるんですけど、これでテクスチャ作れます?」
もう嫌だ。この仕事を辞めたい。

「プロ」がやっている(?)シームレステクスチャの作り方
ここで、我々プロ(プロでいいんだよな……?)が実際にやっている、本当のシームレス化の手順を説明します。
ステップ1:Photoshopを使う
なぜPhotoshopなのか。
誰も異議を唱えないから。
業界標準。みんな使っている。上司も使っている。クライアントも「Photoshopで」と言う。
選択肢はない。
ステップ2:タイル表示する
移動ツールでマウスをドラッグする。はい。いい感じにする。

ここまでは教科書どおり。問題はここからだ。
ステップ3:生成AIを試す
え?
そう。2024年のPhotoshopには生成AIがある。
「継ぎ目を選択して生成塗りつぶし! 完璧!」


ひどい。これはひどい。
- 元画像と質感が違う
- 色も微妙に合っていない
- 繰り返しが目立つ
クライアント「なんか違いますね……」
そりゃそうだ。
ステップ4:まだ手はある
伝統芸能、コピースタンプツールの出番だ。

Option(Alt)を押してサンプルを取り、塗る。
これを延々と繰り返す。
プロの小技
- 描画モードを「比較(明)」か「比較(暗)」にする 木の節を消したり、明るさをならしたりするのに効く。
- 「ディザ合成」モードを使う 吹き付け材や石のような、ざらざらした素材に効く。
- 不透明度を下げる 30〜50%で何度か重ねると、自然になじむ。

カチカチカチカチ、と数秒……。
ステップ5:完成!
完璧なシームレステクスチャが完成しました!!

……???
元の質感、どこいった?
コピースタンプでなじませすぎて、元の質感が消滅した。
特に、ざらついた素材や、木目・布みたいに方向性のある素材は、どうしてもぼやけた感じになる。
「なんか、ぼんやりしてません?」
クライアントの一言で、振り出しに戻る。
CGも医者も弁護士も、頭を使う仕事です
え、CGは違う?
はい。そうですね。
医者や弁護士は、専門知識で食べている。
CGは、時間と忍耐で食べている気がする。
シームレステクスチャ作りは、その見本みたいな作業だ。
- 知識:みんな知っている
- 技術:コピースタンプを使う
- 価値:めちゃくちゃ時間がかかる
これでいいのか。
SeamlessItという選択肢
そんなわけで、SeamlessItというツールを作った。
同じような苦しみを抱えている、CG業界のみなさん向けです。
画像を読み込んで、ボタンを押すだけ

- 画像をアップロードする
- 境界の幅を調整する。だいたい10〜25%くらい
- 生成ボタンを押す
数秒で終わる。

気になるところは修正モードでならす

部分的な修正が必要なときも、簡単に対応できる。
最終結果

元の質感、残っていますよね。
継ぎ目も見えない。こういうのでいいんだよ。
何が違うのか
SeamlessItは、Histogram-Preserving Blendingというアルゴリズムを使っている。
細かい話を飛ばして言うと、
- 元の質感を保つ
- 色の分布を維持しながら継ぎ目を消す
- Photoshopのコピースタンプより自然になじむ
という仕組みだ。
プロとして言えること
時間をかけるべきところと、効率化すべきところを分ける。
それがプロの仕事だと思う。
シームレステクスチャを作るのに30分使うのか。
それとも3秒で終わらせて、ライティングやカメラワークに時間を使うのか。
クライアントが見るのは、最終的にレンダリングされた画像だ。
テクスチャを手で作ったかどうかなんて、誰も気にしていない。
結論:仕事を辞めずに済みそうです
SeamlessItを使い始めてから、テクスチャ作りのストレスはかなり減った。
- カタログ写真を数秒でシームレス化
- 質感を残したまま処理
- インストール不要
もちろん、すべてに完璧に対応できるわけではない。
複雑な柄や極端な明るさのムラがある画像は、まだ手作業が必要だ。
でも、9割のケースではこれで十分。
建築CGをやっているみなさん。
時間を無駄にするのは、もうやめよう。
インストール不要。
そして何より、あなたの大事な時間が浮きます。